マイティ・ドラゴンⅡのご紹介

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仲間システム

ボスになる人から仲間募集をもらって使用すると仲間になれます。(300戦闘回数必要)

仲間になると次のようなことができます。
1)ボスが建国すると、子分は自動的に入国となります。
2)仲間経験値システムを利用できます。
3)子分は、仲間倉庫(30個まで入って、子分達しか使用できない)を利用できます。
(※仲間倉庫は親分のキャラ情報として保存。)



ボスであり子分??と混乱しそうなので、整理しておきます。
i)Aさんの仲間になったBさん
ii)Bさんの仲間になったAさんとCさん

AさんとBさんはお互いにボスであり子分ですよね?
仲間システムを考える場合あなたが二人いると考えたほぉがわかりやすいかと思います。
ボスであるあなた。
子分であるあなた。

仲間経験値システム

ボスとして・・・  戦闘111回ごとにに ★ボス(経験値+)が出ます。これで、自分の子分全体に3800の経験値を寄付します。

もし、あなたの子分になった○さんを子分から解除したい時は、23街で子分解雇できます。





子分として・・・
 戦闘95回ごとにに ★仲間経験値が出ます。仲間同士で経験値を貯めて仲間で経験値を分け合うシステムです。

>>仲間経験値:戦闘後にもらえる経験値が個人の仲間経験値に加算されていきます。(通常戦闘は100%,特殊戦闘場所は60%の経験値が加算されます。)



貰える仲間経験値の計算・・・
今まで皆で貯めた仲間経験値:A
仲間の人数(ボスは除く):B
あなたが前回、仲間経験値をもらってから貯めた
仲間経験値:C

あなたの仲間経験値分け前(D):A÷B
新しい皆の仲間経験値:A-D+C
あなたの仲間経験値:分け前をもらうと0になり、また戦闘をすると貯まります。


実際にもらえる経験値(通算戦闘回数で変化します)

 300~999戦闘回数:分け前経験値の150%
 1000~1999戦闘回数:分け前経験値の120%
 2000~2999戦闘回数:分け前経験値の100%
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 8000~9999戦闘回数:分け前経験値の20%
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 省略



仲間経験値:
レベルアップ:
 レベルアップに応じて各種能力値が上昇します。
 LV100の状態では上昇しません。
 またLV100を超えた経験値は切り捨てられます。(例:LV85で仲間経験値を3000もらってもLV100になります)

職業経験値:
 現在、行っている職業の職業経験値が加算されます。切り捨てはありません。

その他:
 個人が稼げる(戦闘で)仲間経験値は6000が上限です。


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2006年11月15日 17:57に投稿されたエントリーのページです。

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